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IOS

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[IOS] IOS에서 GPGS 애플 ios에서는 자체적으로 GameCenter를 사용한다 .GPGS를 지원하지 않기에 , 빌드시 포함되지 않는다. GPGS가 이미 포함된 프로젝트의 경우 빌드별로 일일이 삭제하기는 번거롭다 . 해당 문제를 해결하는 간단한 방법은 이렇다 . 빌드시 (ios)PlayerSetting => Player => Otehr Setting => Scripting Define Symbols => ;NO_GPGS를 추가해준다 참고 https://mmzzuu.tistory.com/56 https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/blob/master/README.md#excluding-all-google-play-game-services-when-bu..
[IOS]유니티 프로젝트 빌드하기 *먼저 , 개발자 계정 설정을 먼저 진행후 시작할 것 개발자 계정 설정 [유니티에서 빌드하기] [유니티에서 빌드하기] 앱을 ios 로 빌드하려면 두 단계를 수행해야 한다. Unity가 Xcode 프로젝트를 빌드한다. Xcode가 해당 프로젝트를 기기에 빌드한다. [버전 / 사용기기] [유니티] 2021.3.5f1 버전 사용 맥북 프로 아이폰 13 [XCODE] [설치] XCODE는 MacOS에서 사용 할 수 있는 통합개발환경(Intergrated Development Environment , IDE)이다. 설치는 앱스토어 혹은 애플 개발자 사이트에서 가능하며 macOS 11.3 이후부터 지원한다 . https://developer.apple.com/download/ 애플 개발자 사이트에서 받을 수 있는 ..
[소스트리] MacOS 설치 및 GitLab 프로젝트 연동 [소스트리 설치] [설치] https://www.sourcetreeapp.com/ 에서 설치를 진행한다 . Download for Mac OS X 를 눌러 설치 . 해당 오류로 열리지 않는다면 시스템 환경설정 => 보안 및 개인정보 보호 =>다음에서 다운로드한 앱 허용 => AppSotre 및 확인된 개발자로 변경해준다 . GitLab을 사용할것이기에 "계속"을 눌러 넘어가자 . 해당 설정 역시 별도 입력 없이 완료를 눌러 넘어가면 설치는 끝이 난다. [Git Lab 연동 1 : 계정추가] 설정 => 계정 =>추가를 통해 계정을 추가하자 사용자 이름은 gitlab 계정에서 fullname을 찾아 입력한다 암호는 발급받은 토큰을 입력한다 프로토콜은 HTTPS [Git Lab 연동 2 : URL에서 복제] ..