유니티/Shader (1) 썸네일형 리스트형 [ Shader ] Sprite GrayScale shader [ 셰이더를 통해 sprite를 흑백으로 변경] [ 개요 ] 스프라이트를 흑백으로 변경해야 했다 . 다음의 처리를 셰이더를 통해 하려한다 . Shader "Sprites/GrayScale" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white" {} _Color ("Tint", Color) = (1,1,1,1) [MaterialToggle] PixelSnap ("Pixel snap", Float) = 0 _EffectAmount ("Effect Amount", Range (0, 1)) = 1.0 } SubShader { Tags { "Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "Rende.. 이전 1 다음